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    <title>守望者--AIR技术交流 - UI框架</title>
    <link>http://airmyth.com/forum-79-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of UI框架</description>
    <copyright>Copyright(C) 守望者--AIR技术交流</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Sun, 02 Aug 2026 07:47:25 +0000</lastBuildDate>
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      <title>守望者--AIR技术交流</title>
      <link>http://airmyth.com/</link>
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      <title>分享基于Flash AIR和Starling、Feathers的经验积累</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1325-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[好久没来了，今天有空就把我在AIR Mobile开发中总结的问题给大家分享下：

1.iOS中加载本地json文件，其键值必须是字符串，如{\&quot;tileWidth\&quot;:\&quot;106\&quot;} 否则decode时报错（待验证）。

2.File.applicationDirectory为App安装目录是只读的，File.applicationStorageDirectory ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Wed, 08 Apr 2015 12:20:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>FlashkUI 源码的最后一次更新</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1118-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[PC 是网页上/电脑AIR使用的。mobile 是特别针对移动设备AIR使用的。

更新内容
PC：修复一个TilleList 重新排列的错误
mobile ：更好的针对移动触摸的优化

示范代码没时间搞，反正就那样吧，UI基本用法基本就那样，源码里详细的注释。

pc版运行效果参见：http://show. ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 09:51:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>UI组件与布局管理大全</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1117-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[UI组件与布局管理
[*]flex
原本是Adobe的商品，后来被捐献给Apache。
[*]flex lite
[*]FlexLite是一个为游戏而生的开源轻量级UI框架，旨在为游戏开发提供一个更加高效的UI工作流。
[*]FlexLite Studio是针对FlexLite框架开发的所见即所得的可视化UI编辑软件，与传统纯AS ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 09:48:32 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>As-Bloom 为开发者提供的一个轻量级用户界面</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1116-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[As3-Bloom
As-Bloom 是为开发者提供的一个轻量级用户界面。简要介绍其特性：
[*]主题编辑器
[*]边缘布局系统
[*]画刷皮肤系统，轻松改变组件风格
[*]类结构更为清晰，易于初学者上手
[*]保持短小精悍的文件尺寸，内存占用低




地址：


https://github.com/impaler/As ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 09:46:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>MINIMALCOMPS简介－一个超轻量级的纯AS组件库</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1115-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[我一直在寻找一套在纯AS环境下使用的组件库（如果你也在找，可以看看这里），曾经使用过一段时间ASWing，最终还是放弃了，后来就看到这套小巧的库。Minimal Comps是由业界大牛Keith Peter编写的一套轻量级纯AS组件库，用来写一些测试用的程序是再方便不过了，整个架构也 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 09:44:52 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>功能强大，使用简单的 miniui ui框架</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1114-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[http://code.google.com/p/actionscriptiui/
http://game-develop.net/blog/?page_id=49
http://wonderfl.net/blog/2010/12 ... -new-libraries.html
http://wonderfl.net/search?q=sliz.miniui
简易易用，功能强大，提交小。
个人开发的ui组件，构架上参考了java swing ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 09:42:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【UI组件】发布一款as3.0编写的轻量级游戏UI组件框架</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1113-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[StormUI组件库是一套纯as3.0编写的轻量级游戏UI组件框架，它的体积很小；
可以通过简答的调用，灵活的参数配置，简单的皮肤指定
来轻松完成组件功能，而且您不必担心性能带来的问题；
您还可以单出拿出其中的一个组件直接使用，而不必引入整个完整UI库，使用更加具有自 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 09:32:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>AS3跨平台极速UI框架Cactus UI（一）</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1111-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[本系列文章会向大家分享本人近年来制作Flash UI的一些经验，以及各种不同方式制作Flash UI的方法对比，最后实现一套可以在PC，Android，IOS上通用的UI框架，且该框架已经在若干线上项目中使用。
先来看一个要实现的UI效果图我并不想谈这个界面如此之简陋，重点是想说实 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 08:58:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Bit101 组件帮助文档 (CHM格式)</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1110-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[相信坛子里面应该蛮多人用过bit101的组件吧，刚搜索下，貌似都没帮助文档，刚才就摸下做了个，索引排得不好，请见谅……有什么问题可以直接M我
(没玩过的可以到坛子里面搜索看看、）





传送门：
http://www.minimalcomps.com/

帮助文件下载：



 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 08:55:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Starling中文站</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1109-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[http://www.starlinglib.com/wiki/

首页
欢迎您来到Starling框架中文站点(www.starlinglib.com)!
这是由Starling框架的中文使用者共同维护的站点！

Starling专家教程
[*]Starling新手一百问 - (解答新手经常遇到的问题) ★★★★★
[*]Starling实现的3D云彩效果 - (仿 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 07:57:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>AsWing组件知识点</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1108-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[*]1.       JPanel：JPanel是AsWing 中最常用的容器组件，它是Container的直接子类，通常作为 透明或非透明容器用（setOpaque 方法可以设置它的透明属性）。
[*]2.       JWindow：JWindow 是AsWing 中常用的窗口组件，它是JPopup 的子类，可以做弹出 窗口用，对于单 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 07:36:45 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>FlexLite 为游戏而生的轻量级UI框架</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1107-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[摘要：FlexLite是一个为游戏而生的轻量级UI框架，基于FLEX4 Spark架构高度精简优化而来，旨在为游戏开发提供一个更加高效的UI工作流。配套可视化编辑器FlexLite Studio已发布社区预览版。目前FlexLite的QQ交流群得到了270多位AS3开发者的加入，从发布至今(2013.11.2 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 07:23:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Morn UI 新版发布【flash轻量级，高性能，可视化的UI解决方案</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1106-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[Morn UI是为游戏而生的，基于flash的轻量级，高性能，可视化UI解决方案[/backcolor]

具有以下优势：1.可视化，Morn UI提供强大的可视化编辑器，布局及属性均可在编辑器直观设置，实现UI和逻辑分离，让美术和程序轻松合作2.轻量级，Morn UI库以精简，直观为设计理念，能 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 07:19:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Morn UI2.10623新版发布，免费开源的webgame UI解决方案</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1105-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[Morn2.1.0623新版发布新增图层锁定，图层拖动更改顺序，双击图层重命名等功能，让操作图层更为方便
同时增加了大量编辑器插件接口，优化了UI组件库
 
----------------------
Morn UI是开源的webgame UI解决方案
具有以下优势：1.轻量级，Morn UI库以精简，直观为设计理 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 07:17:21 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>专题【Morn UI系列教程】</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1104-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[什么是Morn UI
Morn UI是轻量级，可视化，高性能，易扩展的Flash UI解决方案，具有以下优势：
1.轻量级，Morn UI库以精简，直观为设计理念，代码轻量，能快速上手，减少学习成本，Morn UI全部库总大小不到30K
2.可视化，Morn UI提供强大的可视化编辑器，布局及属性均可 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 07:15:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Morn UI新版发布，全面支持移动设备</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1103-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[Morn UI新版发布，全面支持移动设备，无论是网页还是手机，均可获得一致体验




更新列表如下
2.4.1027
----------------------        
Morn UI库：
        [新增]增加了对移动设备的支持，无论是网页还是移动设备均有一致体验
        [新增]增加了HBox和VBox等布局 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 07:14:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>极简设计的UI框架DWater发布~</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1102-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[DWater是我最近写的一个UI框架。目前组件已经比较全了，除了比较常见的一些组件外，现有框架中还支持有FlowChart,Coordinate和Clock这种比较奇葩的组件，整个框架的风格偏向于minimalComps的思路，但是我的UI风格更简单，目前的主题中完全不包含任何滤镜，基本来说我比 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 07:09:44 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GhostCat  介绍</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1101-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[http://code.google.com/p/ghostcat/ GhostCatTools已经发布，使用Flex Spark框架以及AIR和部分GhostCat功能制作。 包含大量开发常用的功能。




GhostCat是一个功能非常丰富的开源工具库，(同时也包含有一套完整的UI组件，但它只是类库的一个衍生品。)
它基本可以涵盖 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 07:04:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>LeUI(as3 UI框架) 官方编辑器-V1.1 发布！</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1100-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[LeUI是一个针对网页游戏而设计的as3开源UI框架。

经过无数个不眠之夜（夸张了，呵呵），LeUI的御用Gui编辑器终于新鲜出笼！现在发布的是正式版V1.1，涵盖了对UI的编辑、保存、打开、导出为AS文件、更换样式库等基本功能。
UIBuilder见附件（安装程序中内嵌LeUI库和一套 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 07:00:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>FlashkUI v1.33 发布（提供移动设备支持）</title>
      <link>http://airmyth.com/thread-1099-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[v1.33 Beta
更新内容：增加对移动设备的支持，新增自定义双渲染器双层树组件。List增加按数据子项排序功能。







介绍：

Flex已经不作为Adobe官方支持了，CS的组件又太少。而aswing，过于复杂难用了些，而且对于我等非java程序员转过来的看着头大。所以放出这个造福 ...]]></description>
      <category>UI框架</category>
      <author>破晓</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2015 06:43:54 +0000</pubDate>
    </item>
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