破晓 发表于 2015-1-4 14:27:28

AIR面向IOS设备的原生扩展

ANE组成部分在IOS平台中,ANE的组成部分基本分为AS 3.0扩展类库和Obj-C原生扩展类库两个部分,这两个部分打包后生成AIR扩展文件(.ane),最后和.swf起打包成IOS原生应用IPA文件。

Action Script类库构建ANE的AS扩展部分是一个SWC,AIR 3.0 SDK里为flash.external.ExtensionContext类添加了新的方法,这里类名为NativeAlert.1) 开发环境, Adobe AIR 3.0\3.1 SDK, Flash Builder或Flash Develop.2) 建立Flex 库项目,编译的时候包括AIR库,链接方式设定为默认的外部链接.3) 主要类NativeAlert与NativeAlertEvent.4) 最终得到NativeAlert.swcNativeAlert中主要工作:
[*]定义扩展唯一ID;
[*]通过指定ID,初始化上下文环境,获取实例;
[*]根据ane中导出的方法名encodeBMP调用原生类中定义的方法decode,参数为ByteArray和int,int;
package com.wanghui.nativeextensions
   {
         import flash.external.ExtensionContext;
         import flash.utils.ByteArray;
         
         public class ImageProcessor
         {
             private var context:ExtensionContext;
            
            public function ImageProcessor()
            {
                context = ExtensionContext.createExtensionContext('com.wanghui.nativeextensions.myextension', ''); //@Attention
            }
            public function decode(data:ByteArray)
            {
               var byteArray:ByteArray = data;
               var transparent:int   = byteArray.readUnsignedByte();
               // 调用原生类的decode方法
               var handler:int         = int(context.call("decode",byteArray,byteArray.position,transparent)); //@Attention
            }
      }
    }ExtensionContext通过静态方法createExtensionContext()来获得一个实例,参数com.wanghui.nativeextensions.myextension是这个扩展的ID,它非常重要,在扩展的配置文件里和应用程序描述文件中都需要用这个ID进行配对。调用原生类中定义的方法可以用方法call()来实现,由于是同步调用,所以函数可以有返回值。还可以给ExtensionContext类添加事件侦听,用来获取从原生类中派发回来的事件。Obj-C本地扩展1)开发环境XCode2) 建立Cocoa Touch Static Library;3) 选择build settings,选中 Preprocessor Macros,移除所有标记,诸如DEBUG=1 and ${inherited};4) 选择build settings,设定Enable linking with shared libraries为YES;5) 引入AIR SDK中的头文件FlashRuntimeExtensions.h;6) 原生类中导出方法decode7) 最终得到decoder.adecode方法定义为返回FREObject方法,FREObject是接口类型,参数类型如下。这里要注意,与AS的接口包括函数返回值,都要定义成FREObject类型,比如代码中的handlerObject。   // ctx为上下文id,argc为参数个数,argv中为参数信息
   FREObject decode(FREContext ctx, void* funcData, uint32_t argc, FREObject argv[])
   {
         FREByteArray byteArray;
         int position,transparent;
         // 获取参数信息
         FREAcquireByteArray(argv,&byteArray);
         FREGetObjectAsUint32(argv,(uint32_t*)&position);
         FREGetObjectAsUint32(argv,(uint32_t*)&transparent);
      Handler *handler=malloc(sizeof(Handler));
      
      // Acquir之后进行Release
      FREReleaseByteArray(argv);
      FREObject handlerObject;
      // 申请返回数据空间
      FRENewObjectFromUint32((uint32_t)handler,&handlerObject);
      return handlerObject;      
    }要将decode方法定义为接口方法,需在ContextInitializer进行导出,指定导出的方法数,方法名称:         void ContextInitializer(void* extData, const uint8_t* ctxType, FREContext ctx,
             uint32_t* numFunctionsToTest, const FRENamedFunction** functionsToSet){
         initTables();
         //定义的接口的数量
         *numFunctionsToTest = 1;
         //定义一个FRENamedFunction类型的实例func,初始化函数的个数
         FRENamedFunction* func = (FRENamedFunction*) malloc(sizeof(FRENamedFunction) * 1);
         //定义一个接口,name是字符串"decode";,函数体是decode
         func.name = (const uint8_t*) "decode";
      func.functionData = NULL;
      func.function = &decode;
      *functionsToSet = func;
    }ContextInitializer方法是在原生扩展类的初始化函数ExtInitializer中指定的:void ExtInitializer(void** extDataToSet,FREContextInitializer* ctxInitializerToSet,FREContextFinalizer* ctxFinalizerToSet){
         *extDataToSet = NULL;
         *ctxInitializerToSet = &ContextInitializer;
         *ctxFinalizerToSet = &ContextFinalizer;
   }ExtInitializer是原生扩展的程序入口,它可以通过扩展配置文件extension.xml来定义:<extension xmlns="http://ns.adobe.com/air/extension/2.5">
      <id>com.wanghui.nativeextensions.myextension</id>          <!--@ Attention 扩展ID>
      <versionNumber>0.0.1</versionNumber>
      <platforms>
          <platform name="iPhone-ARM">
            <applicationDeployment>
                  <nativeLibrary>decoder.a</nativeLibrary>       <!--@ Attention 本地扩展库名称>
                  <initializer>ExtInitializer</initializer>
                  <finalizer>ExtFinalizer</finalizer>
            </applicationDeployment>
          </platform>打包ANE1) decoder.a2) NativeAlert.swc3) NativeAlert.swc解压得到的library.swf4) 扩展描述文件extension.xml5) 利用AIR提供的adt打包,得到decoder.aneadt -package-target ane decoder.ane extension.xml -swc NativeAlert.swc -platform iPhone-ARM library.swf decoder.a
打包IPA1) 写测试程序(flex手机项目),使用类库NativeAlert.swc,选择外部链接swc的方式,得到testmobile.swf;应用程序描述文件testmobile-app.xml,添加如下描述: <extensions>
<!--@ Attention 扩展ID>
<extensionID> com.wanghui.nativeextensions.myextension </extensionID>
</extensions>1) decoder.ane,存放在ext目录下2) 开发者设备授权文件 ceshi.mobileprovision3) 开发者签名证书文件developerkey.p124) 打包ipa得到example.ipa/adt -package -target ipa-test-interpreter -provisioning-profile ceshi.mobileprovision -storetype pkcs12 -keystore developerkey.p12 -storepass 1234 example.ipa testmobile-app.xml testmobile.swf -extdir ext注:1) @ Attention 位置的扩展ID一定要一致;2) 模拟器中无法运行,调试可以选择输出调试信息的方式;3) 运行程序后如果白屏立刻退出,确定 3)4)两项设置是正确的;
本文来自:http://www.cnblogs.com/alex-tech/archive/2012/03/22/2411264.html

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